2002年 全Watch 年間アクセスランキング
~ ネットワークゲームの黎明期 ~
休刊した媒体も含めて、毎年なんらかのメディアが創刊されていたWatchシリーズだが、2002年は新創刊がなかった。
この時点で、コンシューマー向けエレクトロニクス分野の製品やサービスについては、ほぼカバーできる体制が整ったといえるだろう。逆に言えば、それは状況の安定であり、革新の速度が落ちたということでもある。
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全Watch 年間アクセスランキング
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順位
題目
1
ファンイベント「RAG-FES 2」が蒲田で開催
Gravity、「ラグナロクオンライン 1.5」を正式発表
2
まるでサッカーボール?球型PCのサンプル展示がスタート
3
DVD画質でファイルサイズが41%減~「DivX 5.0」発表
4
ソニー、世界最小/最軽量のモバイルノートPC「バイオU」
5
【ビジネスシヨウ2002 TOKYO】ドコモブースは504iシリーズとSH251iで大盛況
6
世界初の2足歩行ロボット競技大会「ROBO-ONE」開催
7
ガンホー、「ラグナロクオンライン Episode1.5 Attack of the Ancient」を正式発表
8
Matrox、世界初512bit GPU「Parhelia-512」を発表
9
ドコモ、カメラを2つ搭載した薄さ18.8mmの「P504iS」
10
スクウェア、PS2「ファイナルファンタジー XI」 アクセス集中により接続できないトラブルが発生
11
「FF XI for Windows」の発売で自作PCマーケットが活性化?
12
シャア専用ノート!? 赤いノートPC「ガンダムパソコン“CHARモデル”」
13
ドコモが504iシリーズ発表、「D504i」「F504i」を5月24日発売
14
フリーのMP3エンコーダー「午後のこ~だ for Windows」が配布再開
15
スクウェア、「ファイナルファンタジーX-2」を発表
この年のランキングの1位はネットワークゲーム「ラグナロクオンライン」のファンイベントだ。この時点で、インターネットに接続されたPCをベースに、ネットワークゲームの普及が始まっていたことがわかる。
2位は、球形のPCケースのニュースだ。すでに性能競争が収束し、パーツ業界も“ネタ”になる製品へとシフトしていた。
3位は、動画コーデック「DivX」のニュース。このころは自分で“焼ける”メディアがCDベースの段階だったため、圧縮率とファイルの容量は非常に大きな関心事だった。このあと、DVDベースの書き込み可能なメディアの登場で、コーデックへの関心は下がって行った。
4位は、ソニーの超小型ノートPC「バイオU」のニュース。常時携帯が可能なモバイルノートへの関心は、このころから変わらない。
5位は、ビジネスショウで展示された携帯電話のニュース。ドコモは504iの時代になり、二つ折りのタイプが主流となっている。第2世代の携帯端末としては、ほぼ完成に近づいた時期だった。
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ネットワーク環境と社会との連携
私とWatchの10年
第9回 三浦 優子
攻めのモノ作りを再び
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2004年
全盛期を迎えた携帯電話
編集部発
第9回 Enterprise Watch
「Enterprise Watch」創刊から現在までをランキングで振り返る
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2003年
携帯電話とWinnyの年
編集部発
第8回 Broadband Watch
「ブロードバンド元年」からの5年。「ブロードバンド 2.0」への5年
編集部発
第7回 AV Watch
「AV Watch」の6年は、デジタル録画と共に
デジタル放送で「テレビ録画国民」は死滅する?
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2002年
ネットワークゲームの黎明期
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DTMは激変の時代だったが……
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「GAME Watch」これまでの6年、これからの10年
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~一ライターの10年
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第3回 めも理と窓太
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行ってみよう!(実写版)
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放送から出版は逆行だったのか、
小寺信良的10年
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第2回 INTERNET Watch
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